Règlement Défi nature 2010

 

Le présent règlement est susceptible d’être soumis à des modifications, qui seront alors portées à la connaissance et à l’approbation des concurrents. Des épreuves pourront être modifiées ou supprimées si l’organisation le juge nécessaire. L’organisation se donne le droit d’annuler l’épreuve en cas de force majeure. Dans ce cas, le remboursement sera effectué.

I. Conditions d’acceptation

Tous les concurrents doivent justifier de leur aptitude physique en fournissant à l’inscription un certificat médical de non contre indication à la pratique des sports de Raid de moins d’un an (certificat ou licence sportive pour la course d’orientation, le triathlon et la course à pied sont également acceptés).

Le certificat médical est obligatoire pour pouvoir participer.

Tous les concurrents doivent savoir nager une longueur de 50 mètres et supporter une immersion.

Tous les concurrents doivent certifier avoir souscrit une assurance garantissant leur responsabilité civile.

La consommation, d’alcool, de stupéfiants ou de produits dopants, est strictement interdite.

L’organisateur se réserve le droit de refuser l’inscription d’une équipe ou d’un concurrent.

Une décharge parentale est obligatoire pour chaque mineur (à télécharger sur le site internet).

Tout dossier incomplet ne sera pas pris en compte.

Pour tout concurrent, le fait de s’inscrire aux raids implique qu’il connaît le règlement, qu’il en accepte tous les termes et s’engage à les respecter.

II. Retrait des dossards

  • Raid Aventure :  Retrait des dossards le Samedi 5 juin de 12h à 22h, (et le dimanche 6  juin  de 3h00 à 3h30). Briefing le dimanche à 3h30
  • Raid Découverte : Retrait des dossards le Samedi 5 juin de 12h à 22h, (et le dimanche 6 juin à de 8h00 à 9h00).

 

III. Déroulement des épreuves

Raids par étapes, sans assistance extérieure et en semi-autonomie.

Une feuille de course sera remise à chaque équipe dès le départ. Elle comprendra l’itinéraire du raid, les détails techniques des épreuves et les règles à respecter par tous les participants afin d’être classés.

Les informations figurant dans la feuille de route feront références en cas de contestation.

A aucun moment l’écart entre les coéquipiers ne devra excéder une minute, sous peine de disqualification.

Toutes les épreuves comportent des risques potentiels auxquels nous vous sensibiliserons tout au long du raid,  ceci afin de vous responsabiliser.

  • Raid aventure

Les épreuves s’enchaineront le dimanche 6 juin à partir de 4h jusqu’à 12h. L’épreuve technique du saut à l’élastique se déroulera soit tout à la fin du raid soit le samedi 5 Juin au soir selon la volonté des participants.

  • Raid découverte

Les épreuves techniques auront lieu en ouverture, de 9h00 à 10h30.

A partir de 10h30 départ en masse des épreuves chronométrées.

 

IV. Le canoë

Durant cette activité, il faut se conformer aux recommandations données par le guide de route et l’encadrement. Le port du gilet de sauvetage fermé et des chaussures est obligatoire à tout instant.

Il est strictement interdit de tamponner volontairement un concurrent ou de tenter de le ralentir.

Toute manœuvre (dépassement) mettant en danger un autre concurrent sera passible d’exclusion.

 

V. La course d’orientation

Les membres de l’équipe devront rester groupés, des juges seront présents afin de s’en assurer et de pénaliser dans le cas contraire. (Excepté la course d’orientation en relais pour le raid Aventure).

Il est strictement interdit de déplacer ou de cacher les balises.

VI. Les épreuves en VTT

 


Le port du casque à coque dure homologué « C.E » est obligatoire. La jugulaire du casque doit-être serrée de la prise du vélo jusqu’à sa pose dans le parc à vélo ou jusqu’à son passage à l’équipier suivant. Le port de gants est conseillé.

  •  Raid aventure :

Lors des épreuves en forêt, les concurrents devront porter une attention particulière aux autres usagers afin de ne pas leurs causer de dommages. Ils sont prioritaires.

Des liaisons non-chronométrées auront lieu sur la voie publique, les concurrents sont tenus de respecter le code de la route et les injonctions des signaleurs. Ils ne sont pas prioritaires.

Tout comportement dangereux pourra donner lieu à une disqualification de l’équipe.

Pour le relais VTT : le passage du témoin  se fait avec la puce servant à poinçonner, celui-ci se déroule dans une zone de relais spécifique. Tout concurrent cherchant à prendre un raccourci verra son équipe disqualifiée.

  • Raid découverte, le relais VTT :

Sur un parcours varié, chaque membre de l’équipe effectue une boucle de 1,5 km.

Le passage du témoin  se fait avec la puce servant à poinçonner,  celui-ci se déroule dans une zone de relais spécifique.

Il est interdit de monter à vélo dans la zone de relais et la zone « pied à terre ».

VII. Le Run & Bike, raid découverte 


Sur un parcours balisé à cet effet, chaque équipe partira au complet avec un VTT pour les trois équipiers. L’objectif sera de se relayer (1 sur le VTT et 2 coureurs à pied) pour boucler le tour au plus vite. Il ne devra à aucun moment avoir plus de 10 mètres d’écart entre chaque coéquipier.

L’équipe devra franchir l’arrivée en étant groupée.

Il est interdit de monter à plusieurs sur un vélo.


VIII. Le Run & canoë, raid aventure 

A partir d’un même point de départ les équipes devront rejoindre un point indiqué sur la feuille de route, le déplacement s’effectue pour deux équipiers par un canoë et pour un équipier à pied. Arrivées au point de rendez vous, les équipes devront obligatoirement changer de coureur et faire le chemin de retour.

Les équipes doivent être au complet pour procéder au changement de coureur, il doit toujours y avoir deux équipiers dans le canoë.

La puce de chronométrage partira à pied et reviendra en canoë. Elle sera validé à l’arrivée seulement lorsque l’équipe sera au complet.

IX. Le Biathlon 

Chaque équipier tir deux flèches : la première est une flèche d’essai, la deuxième est prise en compte pour le résultat de l’épreuve. Lors du second tir, une flèche compte « 1 » si elle atteint la cible. Si la flèche se plante dans la paille ou en dehors de la cible, le tir compte « 0 ». A l’addition des points, si l’équipe comptabilise 3points/3 ou 2 points/3, elle peut directement passée à l’épreuve suivante. Si le total est de 1point/3, les 3 équipiers devront réalisés 1 tour de pénalité. Si l’équipe n’a pas obtenu de points l’équipe devra réaliser 2 tours de pénalité.

Les concurrents doivent respecter les consignes de sécurité énoncées par les organisateurs.

X. Les épreuves techniques, non chronométrées

Les participants sont sous l’autorité de l’encadrement et doivent écouter et appliquer toutes les consignes qui lui sont prodiguées.

 

Les bonus découlant des épreuves techniques seront indiqués sur la feuille de route qui vous sera remise le jour des épreuves.

  • Raid aventure :

Le saut à l’élastique est une épreuve éliminatoire. Elle doit être réalisée par un seul équipier par équipe.

L’épreuve se déroulera soit le samedi 5 juin au soir entre 18h et 20h soit le dimanche 6 juin à la fin des épreuves chronométrées.

  • Raid découverte

Chaque membre de l’équipe devra faire les 2 épreuves techniques : 1 épreuve d’escalade et 1 épreuve de tir à l’arc.

Les épreuves techniques sont à réaliser sans contraintes de temps mais en respectant les tranches horaires suivantes : entre 9h00 et 10h30


XI. Règles de conduite

L’organisation ne pourra être tenue pour responsable en cas de non respect du règlement. Les concurrents sont tenus de respecter toutes les consignes données par les organisateurs. Celles-ci sont prioritaires sur les indications données sur la feuille de course.

Tout concurrent doit se comporter correctement dans toutes les circonstances, y compris en dehors des épreuves. Les raids multisports sont des épreuves respectueuses de l’environnement. Les concurrents devront veiller à ne pas laisser de détritus après leur passage, en cas de flagrant délit, la disqualification pourra être prononcée.

Les équipes doivent défendre sportivement leurs chances. L’entente frauduleuse en course entre équipes est interdite.

Tout abandon disqualifie l’équipe.

 

XII. Chronométrage

Le chronométrage se fera par l’intermédiaire d’une puce électronique permettant de poinçonner des balises.

Les puces seront fournies par l’organisation, les puces personnelles ne seront pas autorisées afin d’éviter tout erreur de chronométrage

Celle-ci sera remise à chaque équipe lors du retrait des dossards.

Le chèque de caution (28 € pour le raid découverte et de 51€ pour le raid aventure à l’ordre de GO78) sera à joindre au moment de l’inscription.

Toute perte sera facturée 28 ou 51€. L’utilisation de la puce électronique est impérative pour être chronométré et être autorisé à prendre le départ.

La puce se fixe à un doigt et est maintenue grâce à des élastiques.

 

XIII. Classements et catégories

C’est l’année de naissance qui est prise en compte pour déterminer les catégories.

Une décharge parentale doit obligatoirement être signée pour toute personne n’ayant pas 18 ans révolus.


Raid Aventure

Raid Débutant

Scratch

Scratch

Féminine

Féminine

Mixte (Minimum 1 fille et 1 garçon)

Mixte (Minimum 1 fille et 1 garçon)


Famille

 

Jeune (moins de 16 ans)

Récompense :

Le classement scratch est prioritaire sur les classements par catégories.

 

Classement jeune du Raid Découverte : moins de 16 ans né entre 1994 et 2000

 

Le capitaine doit être âgé d’au moins 18 ans pour le raid aventure et de minimum 13 ans (1997) pour le raid débutant.

Challenge :

-       Jeune (aventure) : Une récompense sera attribuée à la meilleure équipe jeune (18ans et moins)

-        Des plus jeunes : Une récompense sera attribué à l’équipe la plus jeune ayant terminé le raid découverte. (au total des années d’âge + mois)

Classement Famille

Les 3 personnes de l’équipe appartiennent à la même famille directe (c’est à dire enfant(s) de la même famille ou parent(s)+ enfant(s)

Pour être classé dans chacune de ces catégories, il est nécessaire d’avoir coché la case correspondante dans le formulaire d’inscription. Tous les équipiers (y compris le capitaine) doivent avoir l’âge requis pour entrer dans le classement.

 

 

XIV. Matériel fourni

L’organisation fournit la feuille de course et tous les supports d’orientation, les dossards, le matériel de tir à l’arc, les canoës, les pagaies et les gilets de sauvetages ainsi que la puce de chronométrage.

Les VTT et les casques peuvent être fournis gratuitement par l’organisation pour les participants du raid Découverte, sous réserve d’avoir coché la case correspondante sur le formulaire d’inscription.

 

XV. Matériel minimum obligatoire et non fourni

  • Raid aventure :

-  3 VTT avec éclairage

- 1 trousse de réparation rapide par équipe.

- 3 casques à coque dure homologué « C.E »

- 3 lampes frontales (une par équipier)

-  Une gourde ou poche à eau d’1,5litre minimum

- Tente et duvets (pour ceux qui bivouac)

Matériel conseillé :

- Des vêtements techniques

- Des vêtements de rechanges

- 1 boussole

- 1 deuxième paire de chaussures

- 1 porte carte de vélo

- Des gants pour le VTT

-barres énergétiques


 

  • Raid découverte :  

Les participants peuvent partager le même équipement lors des épreuves de VTT, sachant que lors du Run & bike en seul VTT sera autorisé par équipe.

- 1 ou plusieurs VTT.

- 1 ou plusieurs casques à coque dure homologué « C.E » lors des épreuves de VTT.

Ce materiel peut être fourni par l’organisation sur demande (cf. chapitre XIV.)

 

XV. Droit d’image

En participant à cette initiative, vous nous permettez d’utiliser votre droit à l’image à des fins promotionnelles des activités physiques ou à des publications dans les différents supports ou pourra être relayée l’information concernant le Défi-Nature.


XVI. Recours possibles

Le présent règlement est susceptible d’être soumis à des modifications, qui seront alors portés à la connaissance et à l’approbation des concurrents.

Des épreuves pourront être modifiées ou supprimées si l’organisation le juge nécessaire.

L’organisation se donne le droit d’annuler l’épreuve en cas de force majeur. Dans ce cas un remboursement sera effectué.

Et l’environnement ?
Le Défi nature c'est aussi un engagement environ-nemental, une éthique et un engagement social fort. [Lire la suite...]

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